
为推进“以赛促教、以赛促学、以赛促质”教育教学改革,实现专业课程与实践创新深度融合,集中展示我院学生专业素养与创作能力,经学院研究决定于12月举办“以赛促学·艺展芳华”系列创意比赛。现将有关事项通知如下:
一、竞赛项目
(一)动漫设计专业“角色设定”竞赛
1. 主题
多元创意下的角色塑造(动画故事、文化传承、现实生活、奇幻想象等均可)。
2. 参赛对象
动漫设计专业全体学生。
3. 作品要求
(1)形式:手绘或数字绘画;
(2)内容:须提交全身角色转面图(核心),可附加立绘、设计说明;
(3)标准:原创优先,重点考察角色造型及性格表达;
(4)用途:获奖作品将纳入专业教学案例,作者颁发荣誉证书及奖品。录入家校社协同育人平台。
4. 提交方式
作品压缩包命名为“年级+班级+姓名 ”,2026 年 1 月 7 日前发送至指定邮箱elisa007@qq.com(仅限jpg文件)。须保留源文件,严禁抄袭。
(二)“光影叙青春 ·镜头显匠心 ”数字媒体艺术设计专业竞赛
1. 主题
光影叙青春 ·镜头显匠心,聚焦青春、校园、专业成长。
2. 参赛对象
数字媒体艺术设计专业学生。
3. 作品要求
(1)类型:剧情片、纪录片、公益短片、实验短片均可;
(2)规格:时长 3—5 分钟,分辨率≥1080P;
(3)知识点:须体现分镜设计、蒙太奇剪辑等至少 3 项课程核心内容;
(4)团队:最多 4 人,须明确分工;
(5)奖励:优秀作品可获课程加分及非商业展映机会。录入家校社协同育人平台。
4. 提交方式
作品命名为“作品名称-姓名/团队-班级 ”(MP4 格式),视频大小超过300MB,附 500 —800 字创作说明。须为本学期原创,严禁AI生成完整成片。
作品压缩包命名为“年级+班级+姓名”,2026 年 1 月 7 日前发送至指定邮箱17319776369@163.com
(三)“豫见光影 ·创意中原 ”摄影摄像技术大赛主题
镜头下的河南文化传承与创新,设“技艺传承 ”“城事记忆 ”“河韵新生 ”三个方向。
2. 参赛对象
融媒体技术与运营、文化创意与策划专业学生。
3. 作品要求
(1)形式:
①摄影系列(2—4 张主题照片);
②短视频(5—6 分钟横屏或 90 秒竖屏系列);
③混合类型。
(2)技术:重点考察曝光控制、构图运用、运镜剪辑;
(3)成绩:作品达标即可计入课程实践成绩,优秀者获技术认证电子证书及学院平台展示。录入家校社协同育人平台。
4. 提交方式
须提交作品文件、原始素材及技术实现说明表;允许 1—3 人跨专业组队,可向任课教师申请 1 次技术咨询。作品压缩包命名为“年级+班级+姓名 ”,2026年 1 月 7 日前发送至指定邮箱sc_wcrm@163.com。
(四)“数字创艺 ·虚实共生 ”河南非遗文化展示设计大赛
1. 主题
数字技术赋能河南非遗传承,设“虚拟展厅制作 ”“游戏道具创意设计 ”双赛道
2. 参赛对象
(1)指定赛道:虚拟现实技术应用专业(虚拟展厅)、游戏艺术设计专业(游戏道具);
(2)开放赛道:其他专业可任选赛道。
3. 作品要求
(1)技术:须运用三维建模、虚拟空间设计等核心技能,允许合理使用AI辅助(须提交使用说明);
(2)团队:跨专业组队≤4 人;
(3)奖励:获奖团队颁发证书及奖品,优秀作品优先推广。录入家校社协同育人平台。
4. 提交方式
作品压缩包命名为“专业+年级+班级+姓名+数字创艺 ”(跨专业以组长信息命名),2026 年 1 月 7 日前发送至 scxyyxy s@163.com 。
二、参赛须知
1. 覆盖专业
融媒体技术与运营、文化创意与策划、虚拟现实技术应用、游戏艺术设计、动漫设计、数字媒体艺术设计六个专业均已设置对应赛道。
2. 原创要求
所有作品须为原创,严禁抄袭、盗用他人素材,一经发现取消参赛资格并通报。
3. 提交规范
请严格按照通知要求命名文件、控制格式并在规定时限内提交,逾期视为自动放弃。
4. 咨询渠道
详情可咨询任课教师或各教研室负责人,后续安排由学院统一发布。请各教研室、班级广泛宣传,积极组织,确保竞赛取得实效。特此通知。
数字艺术与传媒学院
2025 年 12 月 19 日