为落实学校教学质量提升工作要求,数字艺术与传媒学院面向数字媒体、文创与融媒体、游戏艺术、动漫四大教研室,开展2025—2026学年第二学期中期教学检查。本次检查覆盖2024级、2025级全体学生,聚焦课程教学、实践实训、毕业设计、就业指导等关键环节。学院通过师生座谈、问卷调研、教学研讨、听课查课等形式,全面梳理教学情况,细化整改措施,以查促改、以改促教。

图1 各教研室主任集体互查教案
文创与融媒体教研室座谈会




动漫教研室座谈会





数字媒体教研室座谈会



游戏艺术教研室座谈会





经座谈会全面梳理,学院聚焦学院聚焦课程节奏不均、授课难度偏高、课时安排紧张、实践教学不足、师生沟通不畅、实训保障待完善、学习资源匮乏、就业指导薄弱、教学管理不够精细、校企合作与实践流程需优化等共性问题,靶向制定整改举措:
1、优化课程授课节奏,增加实操课时并融入AI前沿内容;
2、健全师生沟通与固定答疑机制,畅通问题反馈渠道;
3、推行分层教学模式,加快专业工作室建设与设备更新;
4、丰富学习资源与作品展示平台,加强职业规划与证书培训;
5、深化校企合作,优化实训保障与实践流程;
6、强化教学过程监管,落实听课查课与课堂巡查常态化机制;
7、完善课程考核评价方式,强化过程性考核与实践能力评价。
小结:
此次中期“诊断式”教学检查,通过问诊把脉找准现存不足,既畅通了师生沟通,也完善了管理机制、提升了教学规范度。学院将依托诊断成果,逐项落实整改任务,持续深化教学改革、强化内涵建设,不断筑牢教学根基,全面提升人才培养质量。

图8、9 学生优秀作品(部分)
小结:
从校园草坪到大河村遗址,从卷尺丈量到叙事构建,这门课程用真实项目激活专业学习,用博物馆体验拓宽审美视野。25级文创一班的同学们在四周时间里,完成了一次从“学习者”向“策划者”的角色转变。未来,这门课程将继续培养懂策划、有审美、能落地的文化创意人才。